[News]

07月14日のニュース / 2008-07-14 (月)

・360「PSU」アメリカにあるサーバーが会社の引っ越しのせいで止まるので水曜の18:00までサーバー停止。早く帰れたので鯖停止前にインしてきたがサーバー停止までカウントダウンしてたり、ラッピーの着ぐるみ着た外人が「$$ラッピーなんとか$$」みたいな台詞を猛連発してウザイのでKILLラッピーの台詞を連打してたりしてカオスな状態でした。鯖停止のテロップは30分前、5分前、1分前の3回出るのね。

□[PSP]:PLAYSTATION Store「ファンタシースターポータブル」スペシャル体験版の配信を開始
体験版が配信されたので久々にPSPを起動して体験版をPlay。ストーリーモードの1話とマルチモード(1人でもPlay可能)でパルムのミッション3つがPlayできます。

キャス子でパートナーはレスタ多用のGH450にしてPlay開始。なんじゃこのLVとスキルの異常な上がりやすさは! あっというまに体験版の上限のLV20、スキル11になってしまうじゃねぇーか! 酷い時はスキルLVが上がって「スキル○○LV4」と表示されている表示が消えないうちにLV5になったりしたし、ここまで上がりやすくする必要があるのか? その気になれば1ミッションで11まで上がるぞ。アイテムも現物で高属性の武器・防具がボロボロ出るし、なんかこれはちょっと違うだろ? マルチモードでNPCが3人追加可能で(*PSUはNPC上限2人)1人でも4人パーティーを組めたり、フォトンチャージの最大所持量が10から15個になってたりして凄まじいゆとり仕様だ。もっと締めつけを厳しくしてショボいアイテム大量出しとオキクとドゴーン!を入れようぜ? やっててなんか物足りなくてやった気がしないお…

□[Xbox360]:『インフィニット アンディスカバリー』独特なシステムの一部を紹介
「イグナイト・ファング」の熊(グスタフ)の背中に乗るコネクト技「フレイム・ライド」の画像が載っている。

「イグナイト・ファング」のデカい画像

[情報メモ]
「サンダーフォースVI」公式サイト
『サンダーフォースVI』数々の伝説を残した名作シューティングが復活
マイクロソフト、「Xbox 360 Pro」を値下げ--60Gバイトの新モデルを投入へ
北米の話で国内がどうなるかはまだ解らん。
『タイムリープ』で時空を越えた恋愛をしよう
画像がワイドだしちゃんと360版の画像だな。でも年内に出せるのかな?

[ ツッコミの受付は終了しています ]
1: 通りすがり (07/16 14:31)
ユニバースじゃなくて、ポータブルって別ゲーだからある意味当然なような。
客観的に見れば明らかにクソ仕様なのはユニバースだし…

俺は携帯機でまでイライラしたくないです
2: ダメゲーマー (07/16 22:21)
マゾいよりヌルい方がいいんだけど。PSP版はスキルLV.UPや高属性武器防具ゲット時に満足感や達成感がほとんど感じられないのがなんか嫌だなぁ。「スキルLV11になって2発目の攻撃が出せるようになったぜ!ヒャッホー!」みたいな達成感が全くないし、PSP版は「なんだかよくわからないうちに強くなってる」って感じです。せめて普通のRPG並の成長率で上がってるならまだいいんだが、ソニチはやることが極端すぎるよ。
この記事のリンク元