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PS2「学園アリス ~きらきら★メモリーキッス~」フラゲレビュー / 2006-06-20 (火)

6/22発売のゲームをフライングゲット! とりあえず学園祭までPlayしました。

トラブルで未来からやってきた主人公女子。記憶を無くし、アリス能力も不明な主人公が学園で半年間過ごしながら学園の生徒と仲良くなったりしてストーリーを進めていくゲーム。
意外と可愛いオリジナル主人公
とりあえず名前を設定。僕は「堕命 芸魔」タン!  ゲームは月~金(授業)、土(能力別クラス)、日(自由時間)の繰り返しで合間に色々なイベントが入る。平日の授業では6人のパートナーのうちから2人を選ぶ、2人の相性や得て不得手で授業の成功率などが変化します。土曜の能力別クラスはミニゲーム。ミニゲームは先に発売されたGBA版よりも豪華な作りだが、単調ですぐに飽きてしまうのが難点。日曜は街に居るクラスメイトと逢う自由時間、店で買い物もできるがGBA版のように主人公や部屋をカスタマイズするのではなく授業でのパラメーターがUPするアイテムを買うのがメインになっている。

PS2版の利点はボイスや要所でアニメが入ることよりも「イベントが多い」ことかな? 以外と細かい会話イベントが多いんじゃよ。
女の子同士でくっついてなんか、ウチらってラブラブ?
偶然アイスクリーム屋さんを助けて、タダでアイスを貰う主人公女子蜜柑ちゃん。しかし外は11月の寒空!
蜜柑:「こうして○○ちゃんとくっついていれば、寒いのもなくなってプラスばっかりや」
蜜柑:「なんか、ウチらってラブラブ?」
女の子同士で「なんか、ウチらってラブラブ?」
百合イベントがゲーム中盤で発生ッッ!! 「パラメーターあんま意味なくね?」「ミニゲームつまんねー!」なんて不満要素が一気に吹き飛んで、このゲームはブッチギリで「神ゲー」に認定されました! パッケージの裏の説明文には『ちょっと進んだ恋愛!憧れのあのヒトと友達以上の関係になることも…♥』の文字がァッッ!! このまま主人公女子と蜜柑たんは友達以上の関係になってしまうのか?  この先の展開に期待して俺はゲームを続けるぜ!(期待しすぎると裏切られるのでもう一個ぐらいイベントがあればオーケーぐらいの気持ちでいた方がよさそうだが)

「学園アリス ~きらきら★メモリーキッス~」公式サイト

□:PS2「学園アリス ~きらきら★メモリーキッス~」蜜柑、蛍、スミレEND!

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1: ダメゲーマー (06/23 23:32)
http://www.success-corp.co.jp/software/ps2/akaiito/diary/post019.html#more
このゲームサクセスの「アカイト」のチームが外注で作ったゲームだったんだな。
以外と攻略可能キャラが多く、サブキャラも攻略できるみたいなので週末にやりこんでエンディングを見てみます。

・[攻略可能な女性キャラ]
佐倉 蜜柑、今井 蛍、正田 スミレ(この3人はメインのパートナーキャラ)
小笠原 野乃子、梅ノ宮 アンナ(サブキャラのクラスメイト:2人で1セット扱い)
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