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PS2「らき☆すた ~陵桜学園 桜藤祭~」クリア / 2008-01-27 (日)

オワタ
全シナリオクリアして攻略可能キャラを全て攻略。キャラクターの名前を入力して見る「ラッキー☆エピソード」も全て見ました。

・何回もシナリオを繰り返してやらないといけないので結構キツい。俺はゲーム版の信者なので平気だったが普通の人だと途中で投げ出すかも。

・「らきらきメモリアル」での各キャラ攻略はラストが全てキスの直前でループなので 正直物足りない部分もあるが、主人公の男が必要以上にヒロインとラブラブになるとムカツクという原作モノの宿命もあるのでまあしょうがないかも。あと主人公は男女選択可にして欲しかったです…

・「ラッキースターユニバース」ウィザードリー風のワイヤーフレームのダンジョン登場。このメーカーほんとこんなのが好きだな(笑) 移動がADV式で選択肢を選んで進むので結構かったるい。床に星座が書いていたりして迷って進めなくならないように救済策がしてあるのは好印象。

・ひよりなどのサブキャラが今回は結構魅力的で良かったですね。みさおは立ち絵がイマイチだった。やまとはこうとのからみは良かったが攻略できないのが… 体験版にあったかがみが足を捻挫する場面のCGが製品版ではなくなっているのは何故なんだろ?

・名前入力やなりすましモードは「色々探して楽しんでね」って意図なのだろうが正直入力するのが面倒なだけだった。クリア状態に合わせてオプションで順次開放してくれた方が良かったね。

[百合シナリオ噂通り一応あったけど…]
こなかが
噂のこなかがシナリオちゃんとありました。クリア後に名前を「柊 かがみ」にして開始。見た後は「泉 こなた」で逆の視点から見られる。こなたとかがみが賭けでキスすることになって直前でみさおがストップする話。
シナリオライター出てこい!
途中までは良かったのに最後の台詞余計すぎるだろ!「このシナリオを書いたのは誰だッ!」と海原雄山並に怒って発狂しそうになるオチでした。

俺の嫁
夫婦宣言キター! こなかがシナリオで限界まで下がったシナリオライターへの評価がひかる先生とふゆき先生の話でMAX高に。まさかここまでやるとは恐れいったZE! ゆたかとみなみの話もベタな内容だが良かったよ。気になったことも色々あったがサブシナリオまで含めると結構満足できる内容だったな。

「らき☆すた ~陵桜学園 桜藤祭~」VRIDGE公式ページ
らき☆すた ~陵桜学園 桜藤祭~攻略wiki

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Xbox360「PHANTASY STAR UNIVERSE イルミナスの野望」実績バグ / 2008-01-05 (土)

ディスクから
PSUストーリーモード全クリアで実績8個解除1000、イルミナスの野望の追加実績の「アルテラツゴウグスレイヤー:40」「マザー・ブレインスレイヤー:50」「ディー・ロレイスレイヤー:40」の3個解除130で、実績合計11個解除でスコアが1130。ダッシュボードからゲームディスクを起動する時に出る表示はちゃんとしているが、ダッシュボードの「実績」の項目やXbox.comの実績データーでPSUを見ると実績の数値は1000のままになっている。
実績項目

実績もロールバック
実績を2個解除した時点で何かがおかしいことに気付いたので「アルテラツゴウグスレイヤー:40」の解除の時に調べてみたが、ボス戦前の自分の総実績は「19650」でボス打倒時に40実績が加算され累計が「19690」になるが、ボスを倒して少しすると数値が40減って「19650」に戻ってしまっている! ウギャー!俺は実績解除のためにイルミナスを始めた変わり者なのに今までのゲームプレイ全てが無意味になってしまったじゃねーか! もうやる気がなくなってきたので他のゲームやります…

[実績解除のためのネットワークモード攻略方法(*注:ソロプレイメインで自己流です)]
1、キャラを作成して職業「ハンター」でゲーム開始。最初のチュートリアルを最後までPlayすると作成したキャラの種族に応じたNPCのパートナーカードが貰える。

2、NPCをパーティーメンバーに加えて「クライズ・シティ4F:リニアラインホーム」のフリーミッション「連絡通路突破 C」を開始。「連絡通路突破 C」を繰り返して金を貯めて装備を整えながらLVを10ぐらいまで上げる。フリーミッションは基本的に短時間で敵を全て倒しながら進めると評価Sがもらえます。ミッション後はLT、Aを押して報酬を貰うのを忘れないようにしましょう。

3、「クライズ・シティ5F:ガーディアンズ本部」でストーリーミッションを開始。エピソード2 第6章「ヒューガ救出作戦 Act1」までミッションを進める。

4、「ヒューガ救出作戦 Act1」で敵が100体出るのでミッションを繰り返してLVを15~20程度まで上げる。余裕があれば「雷」属性のロボに強い「土」属性の武器や、「雷」属性の敵のダメージを減らす「雷」属性の防具を合成やユーザーショップで手に入れていると楽。

5、NPC2人をパーティーに入れて、惑星パルムのGRMショップ前にある「同盟軍本部」に入りミッション「同盟軍本部奪還 C」を開始。終了後に中間ロビーからミッション「メトロリニア突破 C」を開始。メトロリニアは評価Sで135、Aでも90ポイント入るのでこれを繰り返してハンターの職業LVを3まで上げる。ハンターの次はレンジャーに転職して職業LVを5まで上げる。 (GRM前にいるロビーアテンダントに話かけるとお金を払って一度行った中間ロビーまで転送してもらえます)

6、ハンターLV3、レンジャーLV5になったら上級職の「アクロファイター」に転職。 ヨウメイ武器のスライサー「ヒケン」と飛刃剣スキル「チッキキョレンジン」を手に入れ職業LVやスキルLVを上げる。スライサーは離れていても攻撃できるし、スキル「チッキキョレンジン」はLV11程度まで上げると撃てるようになる2段目が高威力で敵を近づく前に倒せます。余裕があれば武器を「フウマヒケン」に変えたり、「ヒケン」や「フウマヒケン」の属性付きのものを数個手に入れて状況に応じて使い分けるとかなり楽に進められる。

・アルテラツゴウグスレイヤー
「惑星ニューデイズ:グラール教団・昇空殿」>ミッション「流水の神殿」>「昇空殿・上層区」>ミッション「白き聖獣」
「白き聖獣」のミッションのボスで登場。ボス直前に回復ポイントあり。登場時にムービーが流れます。他のボスも同じような感じです。実績関連の各ボスはCミッションならLV25~30程度で余裕で倒せます。

・マザー・ブレインスレイヤー
「惑星パルム:同盟軍本部」>ミッション「同盟軍本部奪還」>「盟軍メトロリニアホーム」>同盟軍中央司令部>ミッション「電脳の化身」
バリアを張っている間は攻撃が全く当たらないので非常にウザイ。バリア>バリアなどの非常識な行動をする場合があるので倒すのに時間がかかります。左右の腕は破壊可能だがすぐ元通りになる。

・ディー・ロレイスレイヤー
「惑星モトゥブ:フライヤーベース」>ミッション「修羅の谷」か「封印装置防衛」を開始。>途中の中間ポイントでもう1つミッションを進め「地底湖」へ移動>ミッション「坑道の奪還」>「ヴィオ・トンガ」>ミッション「氷雪の洞窟」>「グラニグス鉱山」>ミッション「蛇獣覚醒」
流れる筏の上で闘う。攻撃が数パターンあり、よけるしかない時もある。近づいてきた時に叩け。

・秘密の実績 3個 内容不明。まだ実装されていないミッションで解除できる可能性もあるので、無理に内容を調べようとせずに時間が経つまで待つのが無難。

PSU-Wiki
XBOX360 実績解除スレまとめ:ファンタシースターユニバース

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PS3「THE EYE OF JUDGMENT BIOLITH REBELLION ~機神の叛乱~SET.1」レビュー / 2007-10-25 (木)

「PLAYSTATION Eye」のカメラを使ってサイバーコードが描かれているカードを読み取って遊ぶトレーディングカードゲーム(TCG)。
マットとカメラ
ゲームを始める前にプレイマット(大体座ぶとんぐらいの大きさ)を敷いて、カメラを固定するカメラスタンドを組み立てる。上からマットを見下ろすような状態でカメラを設置。(設置個所は設定で何種類か選べるので、目の前だとPlayしにくそうなので左側にカメラを置いてみた)カメラを設置した後にカードを認識するかどうかのテストをしたが、どのマスに置いてもカードを問題なく認識しています。
敗北寸前
ゲームの勝利条件が先に5個の土地を取った方が勝利するというルールなのでモンスター同士の殴り合いがメインになることが多いゲームだ。自分のターンの開始時に召喚や呪文の詠唱に必要な魔力(マナ)を2入手。自分のモンスターが死んだ場合は1マナだけ帰ってきます。

モンスターは召喚された時に攻撃できる場合は必ず攻撃します。モンスターの向き(背後攻撃だとダメージ増加など)や攻撃範囲・反撃範囲や土地との相性などがあるので何も考えずにモンスターを置くと後で後悔することになるぜ…

召喚したモンスターを次のターンに行動させるためには「再行動」の為のマナがいるし、敵・味方合わせて4体以上のモンスターを召喚すると召喚制限が解除されるモンスターなどもいるのでマナの使い方や貯め方は重要なポイントだと思う。
貴様に神を見せてやる!
スターターデッキとブースターが1個同梱されているのでカードを買わなくてもPlayできます。(ゲームは買えたけど自分の近所はカードが全然売ってないんデスが…)スターターはそこそこ闘えるが、やや物足りなさを感じてカードが欲しくなる微妙なバランスのデッキだ。ストーリーモードは無いのでCPU戦をある程度やったらオンライン対戦がメインになるのでカードが手に入らない人はちょっとキツいよな。1人用のモードはストーリーモードとかを付けてもうちょっと充実して欲しかったですね。

[総評]
「アレ?これって結構面白いんじゃないか?」モンスター同士の戦闘がメインだがそこそこ遊べるTCGになっている。カメラの認識も良好で今の所認識でストレスを感じない。戦闘はアニメーションをカットすればテンポがよくなるね。 だがCPU戦をある程度やるとあとはネット対戦しかやることがなくなるので、カードを箱買いするぐらい気合いの入った人なら続けて楽しめると思うが、軽い気持ちでやっている人はすぐに飽きて積んでしまうかもね。

*追記
買い占め
アニメイトでテーマデッキ5種、ベスト電気でブースター12個買ってきた。友人と2人でテーマデッキを一通り使ったり、ブースター戦をやったりしました。

[メモ]
・コストの安いモンスターは多めにする。高コストのモンスターは補助カードがないと出しにくい。チェック状態でモンスターが高コストばかりだと詰む。
・モンスターを4体並べてチェックされた時のために、1撃で倒せる体力が少ない敵モンスターをわざと倒さずに残しておく。
・通常攻撃を回避する能力を持ったモンスターに対抗する為に、打撃だけではなく魔道攻撃を使えるモンスターも入れた方がよさげ。
・「機巧の継承者 ウォマック」の能力がかなり使えるね。「カデナの動く島」も召喚すると相手からマナを奪えるので強いな。ターン開始時のマナは2しか入らないのでマナが増えるカードは使える。
・CPU戦で特定の条件を満たして勝つとCPUの使うカードがアンロックされていくので、カードも結構揃ったしばらくはCPU戦やったり、ネット対戦の上位陣のリプレイを見たりしてみます。

「THE EYE OF JUDGMENT」公式サイト
発売直前の更新でかなり情報が増えて、ゲームのルールなどのFAQの内容も充実している。
THE EYE OF JUDGMENT wiki
カードリスト、戦術など。

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1: ダメゲーマー (10/26 17:14)
・サインペンでお絵かきしてカードをつくろう! EOJ
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1193367620/
黒のマジックと緑の蛍光サインペンで簡単にカードのサイバーコードが複製できるみたい。面白そうなのでちょっと蛍光ペン買ってくるわ(笑) カラーコピーや液晶画面に映ったコードも読んじゃうようだね。
http://www.souseiseki.net/upload/src/up0356.jpg
http://www.souseiseki.net/upload/src/up0357.jpg
http://www.souseiseki.net/upload/src/up0360.jpg
http://jp.youtube.com/watch?v=IAmXDjama5s

・ファミ通グループプレゼント企画! 『THE EYE OF JUDGMENT』のスペシャルカードを5000名にプレゼント!!
http://www.famitsu.com/game/news/1211513_1124.html
萌え画像なエルフのカードが貰えるぞ。(基本的にこのゲームのカードは萌え画像が少なめなのです)
2: みゅうま (10/26 19:45)
EOJなんですが、ヤフオクに出ているレアカードまでもゴニョゴニョできてしまうのは・・・
3: ダメゲーマー (10/26 20:33)
磁気カードじゃないし、俯瞰のUSBカメラで読める程度のデーターなのでしょうがないのだろうけど、オークションの画像からでもアッサリコピーされてしまうのはちょっと酷いですよね。レアカードの価値が…

カードの位置認識部分(緑の三角の部分?)に特殊インクを使っているからコピーできないとか開発者が言ってたような気がするが、コピー対策だと思っていたカードの上部の黒い部分に書いてあるルーン文字みたいなのも意味ないしなぁ。
4: みゅうま (10/27 05:27)
あとはカードゲームを置いてある店くらいしかカードが無くて、
おもちゃ屋全滅してる地域ではマジでカードの難民が出てます・・・

ウチの地元も相当厳しそうだなぁコレ
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Xbox360「XFPS 360 Pro」レビュー / 2007-10-14 (日)

「XFPS 360 Pro」を購入。Xbox360でPCのキーボードやマウスやPS2のコントローラーを繋げることができるコンバーターで使用するためにはXbox360の有線コントローラーが1つ必要(XFPSのUSB1ポートに接続しないといけない)。最初に出た「XFPS 360」と違い本体の色が白になって、マウスの感度調整のツマミが左右に付いている。

・[PS2のコントローラーを接続]
XFPSその3
XFPSその1
まずPS2のコントローラーやHORIのジョイスティックを接続してみました。「VF5 体験版」と「餓狼伝説SPECIAL」で使ってみましたが、入力の遅延などもなく普通に使えます。 「VF5」でアキラの独歩頂膝(K+G後1フレームでGを離す)を出したり「餓狼SP」でしゃがみ大パンチキャンセル超必殺技などを出すことができました。DOAステックのかわりとして十分使用できます。

ステックだけでなくPS2コントローラーも使ってみたが特に問題はなし。PS2コントローラーやマウスはゲーム中に抜き差して交換しても大丈夫です。

・[PC用のマウスを接続]
XFPSその2
「地球防衛軍3」でマウスを使用してエイミングしてみた。マウスでの移動は速度を最大にしても遅くて、XFPS PROの左右のマウスの感度調整ツマミを最大にしてなんとか使える程度のレベル。はっきり言ってコントローラーのアナログステックを使用した方が速くて使えます。「カーソル移動速度の遅さ」がネックなのでFPSで使用するのは止めておいた方がいいでしょう。今の1.5倍ぐらい早くできれば使いものになると思うが…

マウスが微妙なのでキーボードは未使用です。キーボードは本体上部のプリセットで何パターンか操作が選べるようだ。

・[総評]
大体12500円ぐらいで売っていて割高だが、PS2のコントローラーのコンバーターとして買うのなら悪くない周辺機器だと思う。入力の遅延は自分がPlayした範囲だと特に感じませんでした(マウスの場合も設定されている移動速度が遅いだけで入力遅延はしていない)。普通に技やコンボを出すのは問題なくできましたし。

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1: まやき (10/14 12:07)
バーサーカーコントローラーお好きですね‥‥。
2: ダメゲーマー (10/14 12:29)
>バーサーカーコントローラー
デザインがステキすぎるのでPS2のコントローラーの中ではコレが一番気に入っています。
3: hike (10/14 15:56)
さっそくのレビュー、ありがとうございます。
Proじゃない方は、遅延がひどいという話が多くて気になっていたんですが、こちらは大丈夫そうですね。
注文してみます。
なんだか催促してしまったみたいですみません。とても参考になりました。
4: ダメゲーマー (10/14 18:40)
遅延の話は自分も聞いていたので覚悟して買ったのですが、PS2コンのコンバーターとして使うだけなら問題ないですね。

・Xbox 360用マウス・キーボードアダプタXFPSレビュー
http://japanese.engadget.com/2006/12/31/xbox-360-xfps-reviewed/
>ただ、PS2コントローラアダプタとしては満足に機能したようです。
旧XFPSのレビューの時でもこんなことが書かれているし、キーボードやマウスを無視してPS2コンの接続をするだけならノーマルでもいけるのかも。マウスとの相性もあってまともに動かないという噂も旧XFPSの時に聞いたけどPROだとマウスも普通に動いたしなぁ。

[追記]
・360用のヘッドセットはXFPSを経由している状態では純正コントローラーに繋いでも使用できません。また純正コンのキノコボタンを押しっぱなしにて本体の電源を入れることもできません。
・PS2コントローラー使用時はマウスやキーボードを外すことを推奨。(一応同時に使えるハズだが、相性問題や操作の干渉などがある可能性もあるため。)
・レビューで使用したアルカナステックはHORIのRAPと同じステイックなので変換器+RAP1&2の組み合わせで使用した場合は問題なしだと思う。
5: 通りすがり (10/15 03:30)
痒い所に手が届くレポ有難う御座います。xFPS購入決定です。(ジョイスティック変換以外に使う予定は無いので)
本来ならSEGAがPS3用みたいなスティック出してくれれば問題無いんですが、TGSの扱いを見ると期待薄ですね…
6: ダメゲーマー (10/27 18:11)
・XFPS 3.0 Sniper
http://www.xcm.cc/XFPS_3.0_Sniper.htm
新製品。マウス関係の改善ぐらいであまり変化はないっぽい。
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PC「ディアピアニッシモ ルフラン」感想 / 2007-07-08 (日)

以前USB人形付きで発売した本編が「ナギ編」になっていて、ルフランの追加シナリオは「ナルミ編」と「ジャスミン編」が新たに追加されています。本編のサブヒロインだった「鳴海 澄香(なるみ すみか)」と新キャラ「桐嶋 姫依(きりしま ひより)」が主役の「ナルミ編」が女の子同士の友情モノで素晴らしくGod!

[基本設定]
この世とあの世の間に存在する学園「コンサヴァトリ」、現世に強い思いを残して死んだ人はここに集められ、1週間後に1対1形式で開催される音楽コンクール「レコンコルソ」で勝利することで蘇るチャンスが与えられる。だが現世に戻れるのは対戦して勝利した方だけで、どちらか1人しか生き残ることはできない。

ナギ編では本編と対戦相手が違い、本編主人公のシュウと闘うことになってしまうナギ。だがナギの手にした相手を決めるクジ引きの紙は他とは違う赤い紙で、赤い紙のクジは特別にパートナーを付けることが許されるクジだった。
眠り姫を起こすちゅー
赤いクジを持った保健室で眠るパートナーの少女ヒヨリ。なんだか悪戯したくなる感じの少女を起こすために「眠り姫を起こすには目覚めのキスよね?」と思わずキスしそうになるが、寸前でヒヨリが目覚め未遂に。
わたしのこと知りたくなっちゃった?2人でイメトレです
「レコンコルソ」で勝利できなかった方の人間は消えてしまうので、生き返る為に病弱で役にたたないヒヨリを「お荷物」と考えて容赦なくパートナーを解消しようとしたり、ヒヨリが倒れた時は容赦なく切り捨てると言い切ったナルミだが、2人で生活し練習を繰り返すうちにヒヨリが「欠かせないパートナー」になっていく。女の子同士でお風呂に入ったり、下着とYシャツだけを着た姿でおでこを重ね合わせてイメージトレーニングをするイベントなどもあり必見。
同衾百合エンド
後半の「レコンコルソ」の後のクライマックスに向かう展開は、シナリオも良かったが百合的にも見逃せないぜ~ッ! ナルミと別れる前にキスをするヒヨリ

ヒヨリ「お、お、女の子同士だけど、別にいいですよねっ。感謝のキスですから」 
ヒヨリ「それにほら、保健室で、もう一回されちゃってるし、だから、わたしもナルミさんも二回目だし、ファーストキスじゃないし」

保健室のキスが未遂で終わったことを知らないヒヨリに別れの直前にナルミが ナルミ「──奪われちゃった、ほじめて☆」 と言ってお別れに。記憶が消えても必ずあなたのことを思い出してあげるって感じで終了。
学園長よすぎ
仮の姿のぬいぐるみで登場することが多い学園長だが、このシナリオではナルミを煽る台詞がやたら多くコンビ解消の時の「フラグが立ったのでおまえはここには戻ってこない」の台詞や「バカップル爆誕ね」「全てが終われば存分に爛(ただ)れることね」など2人を百合方面に後押しする台詞が… 「ナルミ編」が終わったら止めようかと思っていたが、学園長があまりにもキャラが立ちすぎなので、思わず学園長の出番が多い「ジャスミン編」も一気にやってクリアしてしまった。「ジャスミン編」の子供っぽい学園長も良かったです。

・発売前は特に魅力を感じなかったが、やってみるとどのシナリオも予想外に良かった。だが追加シナリオに比べるとフルボイス化しただけの本編のインパクトが弱い。贅沢な話だが本編のシナリオの方もボリュームUPして欲しかった気はする。 面倒なので音ゲーのパートは「自動演奏」で飛ばしたが、ちゃんと音ゲーの部分をやった場合は「ナルミ編」は曲が1曲しかないので、同じ曲で何回も音ゲーをやらないといけないのでちょっとゲームのテンポが悪く感じるかも。

一応百合エンド(キス>友情)だが、ナルミは基本設定が「自分が死ぬ時に手を握っていてくれた男の子が好きで、ファーストキスもその子にあげるつもりだった」という設定なので、その設定が最後までひっかかってどーしてもダメ!って人もいるかもしれない。あくまで百合シナリオ・百合設定はこの章だけの特別設定で、メインシナリオでは主人公にちょっと好意を持っていたりするし。だが良作とまではいかないが佳作のシナリオで、USB人形のオマケ程度にしか思っていなかったこの作品も好きになれたし、俺は買って良かったと思った。

「ディアピアニッシモ ルフラン」レビュー: 3倍以上にパワーアップしたら萌え度が大変なことになりました

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